game-studio · Plugin
Plugin · schreiben · MIT
Beschreibung des Anbieters
Design, prototype, and ship browser games with guided 2D and 3D workflows, asset pipelines, and playtesting support.
Werkzeuge
game-playtestRun browser-game playtests and frontend QA.…
Angabe des Anbieters · Beleg 4game-studioRoute early browser-game work. Use when the user needs stack selection and workflow planning across design, implementation, assets, and playtesting before moving to a specialist skill.
Angabe des Anbieters · Beleg 5game-ui-frontendDesign UI surfaces for browser games. Use when the user asks for HUDs, menus, overlays, responsive layouts, or visual direction that must protect the playfield.
Angabe des Anbieters · Beleg 6phaser-2d-gameImplement 2D browser games with Phaser. Use when the user wants a Phaser, TypeScript, and Vite stack for scenes, gameplay systems, cameras, sprite animation, and DOM-overlay HUD patterns.
Angabe des Anbieters · Beleg 7react-three-fiber-gameBuild React-hosted 3D browser games with React Three Fiber. Use when the user wants pmndrs-based scene composition, shared React state, and 3D HUD integration inside a React app.
Angabe des Anbieters · Beleg 8sprite-pipelineGenerate and normalize 2D sprite animations.…
Angabe des Anbieters · Beleg 9three-webgl-gameImplement browser-game runtimes with plain Three.js. Use when the user wants imperative scene control in TypeScript or Vite with GLB assets, loaders, physics, and low-level WebGL debugging.
Angabe des Anbieters · Beleg 10web-3d-asset-pipelinePrepare and optimize browser-game 3D assets.…
Angabe des Anbieters · Beleg 11web-game-foundationsSet browser-game architecture before implementation. Use when the user needs engine choice, simulation and render boundaries, input model, asset organization, or save/debug/performance strategy.
Angabe des Anbieters · Beleg 12
Angaben zum Baustein
Zugriffe und Risiken
- Regelbasiert abgeleitete Zugriffe
- schreiben
- Authentifizierung
- —
- Transport
- —
- Technische Prüfung
- Ungeprüft
Zugriffe je Plattform
- Plattformen
- Codex
- Deklarierte Zugriffe
- schreiben
- Paketversion
- 0.1.2
- Manifest
- Manifest ansehen · Beleg 1
Fehlende Angaben bedeuten unbekannte Zugriffe. Vor dem Einsatz Konten, Dateien, Netzwerkverbindungen und Ausführungsrechte im konkreten Paket prüfen. Eine frische Änderung am Repository belegt keine Wartung jeder einzelnen Datei.
Nur die für den Arbeitsablauf nötigen Berechtigungen vergeben und Schreibaktionen mit einem Freigabeschritt absichern. Lizenz und Wartungsdatum sind keine Sicherheitsfreigabe.
Belege und Datenstand
Paket und Herkunft
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- Abgerufen und Felder geprüft: 2026-10-04; technische Prüfung: ungeprüft
- Paketpfad: plugins/game-studio/.codex-plugin/plugin.json
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